El Director de Juego aún no ha iniciado o cargado la sesión en su pantalla.
En cuanto el DJ active la partida (Prólogo o Campaña Principal), la aventura comenzará automáticamente aquí.
Bloque 0 — Las Cavernas del TiempoExploración
Mi Héroe123/123
Enemigo--/--
🎯 Fijar Objetivo / Focus (Ronda)
📖 Evento en Curso
Sala de pruebas. Esperando a que el DJ inicie la sesión de ensayo...
💡 Tiradas Posibles (Escena Actual)
▶
Habilidades que puedes usar en esta escena, ordenadas por tu bono. Pide pista al DJ si quieres saber más.
Guerrero Protección
Tanque · Nivel 12
Acción: 🟢 Disp.
Adicional: 🟢 Disp.
Reacción: 🟢 Disp.
123/123
PG (VIDA)
20
CA (ARMADURA)
+0
INICIATIVA
👻 Poder de Ánima
⚡ Acciones Tácticas & Maestrías en Vivo (5.5e)
⚔️ Habilidades de Clase WoW 5.5e
🎲 Lanzador Móvil de Dados en Vivo
Selecciona el dado y el tipo de tirada para transmitir el resultado al DJ:
📊 Atributos & Salvaciones (5.5e)
✨ Dotes & Maestrías de Armas (5.5e)
📜 Competencias & Pericia
🏆 Vitrina de Medallas & LogrosÉpicos · Pifias · Absurdos
Aún no has recibido medallas en esta sesión. Demuestra tu valía (o comete pifias inolvidables) para ganar logros del DJ.
🎒 Equipamiento & Botín Oficial
✉️ Enviar Nota Secreta al DJ
Canal privado activo con el DJ. Lo que escribas aquí solo lo leerá el DJ en su pantalla.
📜 Pistas y Cartas Reveladas por el DJ
Aún no se han revelado pistas en esta sesión. Cuando el DJ comparta una carta, mapa o pista, aparecerá aquí.
📚 Información de Prueba (Lore Genérico)
🏰 Entorno de Prueba
Esta sección normalmente mostraría lore de la campaña real. En esta versión de pruebas se sustituye por texto genérico para no revelar nada de la historia antes de tiempo.
⏳ Ficha de Ensayo
Aprovecha esta sesión de prueba para familiarizarte con tu personaje, el chat con el DJ, el botín y los logros antes de la partida real.
👻 Ecos de Ánima (Tu alma ha caído)
Tu cuerpo ha sido derrotado, pero tu alma canaliza los hilos del tiempo. Cada ronda en tu turno de iniciativa, puedes realizar la Tirada de Ánima para ayudar a tus aliados vivos desde el más allá.
🔮 Progreso de Canalización de Resurrección
Necesitas superar la CD 16 en 3 turnos para que tu alma regrese a tu cuerpo.
◯◯◯
🎲 Tirada de Ánima en tu Turno
Tira 1d20 (Tirada Plana sin modificador de atributo, el alma no tiene sus stats). Objetivo: CD 16.
✨ Elige una Acción de Ánima si obtienes ÉXITO (>= 16):
💥 Grito del Alma si obtienes 20 NATURAL:
💀 Si obtienes FALLO (< 16):
El enemigo principal absorbe la desesperación de las almas y recupera 1d10 PG temporales.
💫 Mecánica Secreta de Resurrección
• Natural 20 en Ánima: Canalizas un pulso de energía especial y resucitas al instante con 1 PG.